前10分鐘,四個搜索者不緊不慢,在車站裡慢悠悠地搜著躲起來的人。
在這段時間裡,只要心理素質過關,自己苟住,基本沒有危險。
前10分鐘,被殺的全是扛不住壓力,自己慌神現形的倒霉蛋。
10分鐘一到。
廣播準時響起。
【躲藏滿10分鐘,可返回車廂,視為通關,無額外獎勵。】
話音剛落,站台上各處都動了。
一大批按捺不住。
長椅、垃圾桶、GG牌、地上的石頭、菸頭、一個個變回人形,跑向車廂。
四個搜索者只是象徵性的追了幾步,壓根沒有提速的意思,就任由這些人衝進車廂,刷完了這一場遊戲的基礎獎勵。
沒跑的,自然就是奔著獎勵去的。危險,肯定是有的,但那些留下的,都是想著搏一把。
但是他們沒有預料到,從第11分鐘開始,四個搜索者的節奏徹底變了。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名101𝙠𝙠𝙨.𝙘𝙤𝙢】
他們不再是裝模作樣的搜索,而是變得認真起來。
碰到明顯可疑的地方——比如,也不知道是哪個天才,模仿的是站台上的鐘表。OK,站台上原本就有鐘錶,掛在柱子上,也很合理。這天才特別天才的地方就是他懸掛的位置,就在原本有鐘錶的那個柱子上,還特麼很天才的調快了7個小時,假裝自己是倫敦時間。
只能說,有臥龍的地方必有鳳雛。
另外一位天才見狀,也變成了一塊鐘錶,掛在兩塊鐘錶下面,時間也天才的調成了東京時間。
真的,就看這柱子,說這是科爾沁左翼後旗、甘旗卡鎮、滿斗村國際大酒店的大堂,也是一點問題都沒有的。
工裝褲壯漢在路過這裡時,本來都走過去了,但又退了回來,看著這柱子,他覺得自己的腦花似乎受到了某種侮辱。
於是一斧頭就砸了上去。
結果麼,自然是Double kill.
相比前10分鐘,從第11分鐘開始,難度提升了不止一倍。
凡是偽裝的有明顯破綻的,都被一一找了出來。
慘叫聲變得密集,甚至稱得上此起彼伏。
而且這四個搜索者的殘忍程度,相比之前也上升了一個等級。
原本他們找到人,都會給個痛快,但現在卻不會。
他們會故意先攻擊乘客的腿部,讓人失去逃跑能力,之後再一下下,慢慢折磨,讓慘叫聲在空曠的站台上迴蕩,鑽進每一個躲藏者的耳朵里。
本來就扛壓力的躲藏者,聽著這種滲人的慘叫,心態直接繃不住的大有人在。越來越多的人放棄躲藏,往車廂沖。
在這種煎熬中,時間來到21分鐘。
像是按下了某個開關。
四個搜索者的搜索力度直接拉滿。
他們放開了手腳,開始瘋狂破壞站台上的一切。
劈開長椅,踹飛垃圾桶,甚至垃圾桶里的垃圾都要倒出來,挨個踩扁。
一路平推,所到之處一片狼藉。
在這種壓力下,越來越多的躲藏者被逼了出來。
大批躲藏者被迫現形,逃往車廂。
這時候再想全身而退,幾乎已經不可能了。
能帶著傷沖回到車廂的,都算運氣好的。
反應慢的、跑不動的,就直接倒在了站台上。
......
銀安殿裡,非常安靜。
電視機前撅著一溜屁股。
大的小的,圓的翹的、軟的硬的。
一幫三階四階的大姥,捏著拳頭,屏住呼吸,眼睛死死盯在電視上,生怕「自己」被幾個一階的小垃圾發現。
電視裡,那個高中生模樣的詭異走到列車邊上,探頭看了看列車和站台之間的縫隙。
他沿著列車,一路向後,手裡剪刀很手欠的劃著名車廂外壁。
當然,也劃到了瓷娃娃變成的車廂。
這不是說他發現了什麼。
按照規則,留在車廂里的乘客是沒有參與遊戲的,所以也不可能有人躲在車裡。
他劃車廂,是純手欠。
這也就是車廂是瓷娃娃變的,剪刀無法破防,要是換了普通人,這一下就是條血口子,驚慌之下,也就顯出原型了。
最後的10分鐘,就在一種相對混亂的情況下過去。
恐懼、焦慮、僥倖、絕望、瘋狂。
層層情緒堆疊。
給霸下提供了足夠美味的情緒。
30分鐘一到。
火車站響起三聲長笛聲。
【尊敬的各位旅客,遊戲結束,列車將在10分鐘後發車,請還沒上車的旅客儘快返回車廂。】
30分鐘到了,遊戲結束,卻不意味著站台內的乘客就安全了。
超過30分鐘,所有偽裝消失,站台上的遊戲從躲貓貓變成了大逃殺。
有個躲過了30分鐘的青年,大意下顯露原形,從火車站棚頂掉下,被那菜刀女堵住,一頓亂劈,砍成了臊子。
遊戲結束,瓷娃娃等人也顯露出來。
她們距離列車很近,附近也沒有獵殺者,本來直接上車就行,一張人頭牌和一張數字牌,可以穩穩到手。
但瓷娃娃偏不。
她還記得那高中生剛才用剪刀劃她瓷胎。
碰瓷!
瓷娃娃一個加速就撞了過去,把那持剪刀的詭異直接撞飛,拍在車站牆壁上。
然後她使用了方片J卡牌附帶的技能,刷新,結束碰瓷技能,冷卻,又是一記衝鋒碰瓷,在那高中生詭異還沒從牆上掉下來前,又是一個頭槌撞了上去。
解決了自己的仇人,瓷娃娃拍了拍自己身上並不存在的灰塵,這才施施然轉身往列車門口走去。
......