第16章:越級才回藍
蘇見青沒有馬上再進污麥地。
他坐在干河床邊,把剛才的戰鬥日誌一條條翻出來。
【等級差已達到十階。】
【目標存在污染核心。】
【初代戰地司祭稱號觸發:十階反禱判定。】
【淨化命中異常核心。】
【十階反禱:1層。】
【禱印迴響:法力+4。】
信息不多。
但已經足夠把他之前的判斷推翻一半。
蘇見青原本以為,臨戰迴響只是低血承傷後的少量回藍。越危險,回得越多。只要他敢把血線壓低,就能多撐幾秒。
現在看,不是這樣。
普通越級只是硬扛。
真正的門在十級。
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低於十級,系統不給特殊判定。超過十級,如果怪物身上沒有異常核心,也不一定有用。它不是給所有牧師開的捷徑,更像是在某條縫裡塞了一把鑰匙。
而這把鑰匙,拿在一個公開職業仍然顯示牧師的人手上。
蘇見青打開技能面板。
【回春術】消耗18法力,持續治療,三次跳動。
【微光治療】消耗12法力,立即恢復少量生命。
【淨化】消耗20法力,驅散低階負面狀態。
【聖擊】消耗26法力,造成低量神聖傷害。
【戰地禱言】消耗42法力,短時間降低目標承受的下一次傷害。
每一個技能都很普通。
普通到放在其他牧師手裡,不可能拿來打二十一級怪。
剛才真正有價值的,是淨化命中核心後,巡遊者第二次傷害明顯變低。十階反禱不是直接給他加屬性,而是在短時間裡削弱怪物身上的等級壓制。
削一點,他就能多活一下。
多活一下,才有機會再削第二點。
這不是爽快的強。
是很麻煩的強。
蘇見青先做了一個反向測試。
他繞到污麥地外沿另一側,找到剛才看見的腐田鼠。
【腐田鼠】
等級:16
生命:620/620
類型:污染、獸類
特性:啃咬、疫斑
越五級。
很多隊伍止步的位置。
蘇見青沒有托大。他站在邊界外,給自己掛回春術,引怪,等腐田鼠沖近,先用淨化打它背上的疫斑。
【淨化命中疫斑。】
【目標等級差不足十階。】
沒有後續。
沒有十階反禱。
也沒有禱印迴響。
腐田鼠一口咬在他小腿上,生命掉了一百三十七。這個傷害在可承受範圍內,可怪物的防禦和抗性都很難看。蘇見青丟了聖擊,只有二十七點傷害。
打得動。
但不值。
他立刻後退脫離。
這一次驗證很重要。
如果越五也能觸發,他只要找低風險怪慢慢刷就行。可系統沒有給半點便宜。越五對於高玩來說已經難受,對於他來說只是把時間和藥錢丟進泥里。
真正的路還是污麥巡遊者。
蘇見青沒有急著沖。
他又觀察了十五分鐘。
巡遊者的路線不是固定刷新點,而是沿著污麥地外沿來回走。胸口核心並非一直亮,它每走六步,會有一次短亮;每停頓一次,會有一次長亮。
短亮大概半秒。
長亮不到一秒。
淨化的抬手到落點,需要一點點時間。
這點時間,在平時沒人會在意。牧師給隊友淨化,只要目標身上的負面狀態還在,早半拍晚半拍都差不多。
可現在不一樣。
早了,淨化落在普通軀體上。
晚了,核心暗下去。
都等於白交二十點藍。
蘇見青在泥地邊緣畫了三道線。
第一道,是巡遊者的衝刺起點。
第二道,是第一爪會擦到的位置。
第三道,是自己必須脫離的退路。
他不相信運氣。
但他承認運氣存在。
如果巡遊者第一下暴擊,如果遲緩吐息命中,如果核心亮起時正好被樹枝擋住,他都會死。
他能做的,只是把必須靠運氣的地方壓到最少。
十分鐘後,巡遊者再次靠近。
蘇見青提前給自己掛回春術。
這一次,他沒有站在最遠距離。
站得太遠,巡遊者會直接衝鋒,第一爪滿傷。站得太近,又來不及繞樹。他站在枯樹右側,讓怪物必須繞半個樹根。
巡遊者衝出麥地。
第一爪落下。
生命從四百五十五降到一百八十八。
【臨戰迴響觸發:法力+1。】
不是十階。
核心沒亮。
蘇見青沒有交淨化。
他連手指都沒抬。
巡遊者胸口黑光第二次跳動時,他才出手。
淨化。
【淨化命中異常核心。】
【十階反禱:1層。】
第二爪落下。
生命從一百八十八降到八十六。
回春第一跳,把生命抬到一百一十三。
【禱印迴響:法力+4。】
微光治療的按鈕亮著。
蘇見青看了一眼,沒有按。
一百一十三看著危險,但巡遊者第三下不是抓撓,而是遲緩吐息。吐息傷害低,麻煩在減速。只要不被吐中,血量就是夠的。
他繞樹。
灰黑色吐息擦過衣角,沒有命中。
聖擊冷卻好了。
蘇見青沒有把聖擊隨便丟出去,而是等淨化後的核心邊緣出現一圈白痕,才把聖擊砸上去。
-41。
數字很小。
可這一次沒有被完全抵抗。
【十階聖痕形成。】
【十階反禱:2層。】
蘇見青立刻後退。
他不貪。
這次只是驗證第二層。
巡遊者追了六步,仇恨斷開。
【十階反禱中斷。】
蘇見青靠在干河床邊,看著自己剩下的一百一十三點生命和五百零六點法力,心裡反而穩了。
第一層,淨化必須命中核心。
第二層,聖擊要打在淨化後的核心上。
如果想打死它,後面一定還有治療判定。
因為他是牧師。
系統不會讓一個牧師完全靠聖擊磨死十級以上的怪。真正的傷害,大概率藏在治療里。
這個判斷很怪。
治療怎麼傷怪?
換成別人,可能會笑。
蘇見青沒有笑。
紅冠雞王那一戰,他已經看過一次類似的東西。牧師的治療不只是抬血,治療落在什麼時間、落在多少缺口上,系統是會算的。
早一口,叫浪費。
晚一口,叫死人。
剛剛好的那一口,才叫有效治療。
如果十階反禱真的把有效治療也算進去,那他能不能打贏,就不取決於奶量有多大。
而取決於他敢不敢把自己放在下一爪會死的位置。
蘇見青把地上三道線擦掉,又重新畫了一遍。
這次多畫了一道。
死亡線。
他站在線外,看了很久。
遊戲裡很多值錢的東西,不藏在沒人去的地方。
它就擺在公開地圖上。
只是別人越五級試過,死了,虧了,罵一句設計有病,然後走開。
而真正的入口,偏偏在越十級以後。
蘇見青把這一段復盤又看了一遍。
不在人多的時候試。
不在沒有退路的地方試。
不在連續失敗後立刻再試。
第三條最難。
失敗後,人會下意識想把損失補回來。尤其是差一點成功的時候,最容易多按一次技能,多喝一瓶藥,多往前追半步。
可牧師的半步和盜賊的半步不一樣。
盜賊半步可能是多一刀。
牧師半步可能是下一口治療落不到自己身上。
蘇見青關掉戰鬥日誌,站起來活動了一下手指。頭盔很穩,可現實里的手還是會僵。
他決定下一次不再只驗證。
下一次,要打完整十層。
在動手前,他還做了一件很小的事。
他把快捷欄里的技能順序重新排了一遍。
回春放第一格。
淨化放第二格。
微光放第三格。
聖擊放第四格。
戰地禱言放第五格。
這個順序和普通牧師不一樣。普通牧師會把微光放在最順手的位置,因為它最快,也最像救命鍵。
蘇見青把淨化放在前面。
對他來說,活下來的第一步不是回血。
是先把怪物身上的門打開。